KUZUHA COMPANY パンデモのトリガーが3つ出来た

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パンデモのトリガーが3つ出来た

ヴぁ。

花鳥活動の日。
ティンニンとティガーへ行ってきました。
まずティンニン。
久しぶりなので戦術の細かいところまで覚えてなかった・・・・。
黒多めで行った為、削りが遅くなるはめに。
精霊はよく通るんだけどヘイト管理が大変です。タゲ取ってしまうのでジリジリやるしかない。
理想は召喚士。うちは召喚士そこそこ居るので次回やるなら召喚士だね。
3戦してドロップは秋水や、八足が出た。けどトリガーは無し。
ドロップは相変わらず渋い・・・。

次はティガー。
ヘディバ島最北端への移動が面倒なNM。
続きは↓へ。


 
 
 
  
 
ここでも召喚士が大活躍。
黒の精霊はホント入らない。黒で行った【ネコ】【シーフ】涙目。
スタンと帰りのデジョン2用として割り切るしかないのか・・・?
フルミネーションが3連続で来た時に1度被弾してしまったけどその他は完封。
フルミさえ防げば眠くなるNMですね・・・・。半分寝そうだったw
5戦?ほどしてドロップはオーラム胴、エンフォーサー2つ、トリガー2つにハズレの頭多数。
エンフォーサーに激ラヴしてた人の番で丁度出たのですごい喜んでたw

エンフォーサー(両手鎌 D95 隔528 STR+3 DEX+3 回避-6 追加効果:MP吸収 Lv74〜 暗)

トリガーが5の2ってのはラッキーなのか?
これでパンデモトリガー3つ完成しました。
合同でやるみたいだけど正直勝てる気がしないし、やる気が出n(ry

全員分のティガーを消化したかったけど@2戦を残して眠気MAXなためお開きに。
来週@2戦消化したら1週目が終わることになります。
2週目からは好きなルートを選択して行く事になってるんで、ほとんどサーラルートになりそう。



テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/10/19(日) 12:27:45|
  2. (FF11)花鳥風月
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